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Pillards des eboulis
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Pillards des eboulis
Bonjour,
une autre question qui ressemble a celle du hellrider Voici le texte de la carte: "À chaque fois que les Pillards des Éboulis attaquent, mettez un marqueur +1/+1 sur eux pour chaque créature attaquante que vous contrôlez."
Si je déclare une phase d'attaque avec 3 créatures dont les pillards des éboulis, je vais mettre 3 marqueurs +1/+1 sur les pillards. En revanche si en réponse à la déclaration de ma phase d'attaque l'adversaire choisi de me tuer une creature, est ce que au final il y aura 2 ou 3 marqueurs +1/+1?
Merci d'avance pour vos lumières
Yann
une autre question qui ressemble a celle du hellrider Voici le texte de la carte: "À chaque fois que les Pillards des Éboulis attaquent, mettez un marqueur +1/+1 sur eux pour chaque créature attaquante que vous contrôlez."
Si je déclare une phase d'attaque avec 3 créatures dont les pillards des éboulis, je vais mettre 3 marqueurs +1/+1 sur les pillards. En revanche si en réponse à la déclaration de ma phase d'attaque l'adversaire choisi de me tuer une creature, est ce que au final il y aura 2 ou 3 marqueurs +1/+1?
Merci d'avance pour vos lumières
Yann
lyandr- Messages : 41
Date d'inscription : 15/02/2013
Re: Pillards des eboulis
Salut,
Alors en fait on ne peut pas répondre à une déclaration des créatures attaquantes car cela ne passe pas par la pile.
Cela ce passe comme ceci :
Le joueur actif déclare une phase d'attaque et si l'autre joueur ne fais rien on passe à la déclaration des créatures attaquantes en les engageant (ou pas si vigilance), on place les marqueurs sur le pillard et quoi qu'il arrive à partir de maintenant les marqueurs seront placés sur le pillard.
Ensuite les joueurs peuvent jouer des effets avant de passer à la phase de déclaration des bloqueurs.
Bref si on veut éviter que des marqueurs ne soient placés sur le pillard il faut détruire des créatures susceptibles d'attaquer au moment où le joueur attaquant déclare une phase d'attaque mais avant la phase de déclaration des créatures attaquantes.
Alors en fait on ne peut pas répondre à une déclaration des créatures attaquantes car cela ne passe pas par la pile.
Cela ce passe comme ceci :
Le joueur actif déclare une phase d'attaque et si l'autre joueur ne fais rien on passe à la déclaration des créatures attaquantes en les engageant (ou pas si vigilance), on place les marqueurs sur le pillard et quoi qu'il arrive à partir de maintenant les marqueurs seront placés sur le pillard.
Ensuite les joueurs peuvent jouer des effets avant de passer à la phase de déclaration des bloqueurs.
Bref si on veut éviter que des marqueurs ne soient placés sur le pillard il faut détruire des créatures susceptibles d'attaquer au moment où le joueur attaquant déclare une phase d'attaque mais avant la phase de déclaration des créatures attaquantes.
Re: Pillards des eboulis
Salut,
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec ceci :
"on passe à la déclaration des créatures attaquantes en les engageant (ou pas si vigilance), on place les marqueurs sur le pillard et quoi qu'il arrive à partir de maintenant les marqueurs seront placés sur le pillard."
Là où tu as raison, c'est en disant qu'il n'est pas possible de lancer des effets pendant la phase des attaquants et une fois ceux ci déclarés, le nombre de marqueurs (et tous les autres effets liés à une déclaration d'attaque comme par exemple l'ange de Geist de St Traft ou l'exaltation) sont lancés quoi qu'il arrive.
Par contre ces effets passent par la pile, il est donc possible d'y réagir. Par exemple si tu lance une foudre sur le pillard en réponse à cette capacité, la foudre se résoudra avant et le pillard pourra avant de recevoir ses marqueurs.
Remarque : il est possible aussi (et sans doute plus simple) de faire la foudre avant la déclaration des attaquants, mais peut-être veux-tu qu'il attaque pour se découvrir .
Je ne suis pas tout à fait d'accord avec ceci :
"on passe à la déclaration des créatures attaquantes en les engageant (ou pas si vigilance), on place les marqueurs sur le pillard et quoi qu'il arrive à partir de maintenant les marqueurs seront placés sur le pillard."
Là où tu as raison, c'est en disant qu'il n'est pas possible de lancer des effets pendant la phase des attaquants et une fois ceux ci déclarés, le nombre de marqueurs (et tous les autres effets liés à une déclaration d'attaque comme par exemple l'ange de Geist de St Traft ou l'exaltation) sont lancés quoi qu'il arrive.
Par contre ces effets passent par la pile, il est donc possible d'y réagir. Par exemple si tu lance une foudre sur le pillard en réponse à cette capacité, la foudre se résoudra avant et le pillard pourra avant de recevoir ses marqueurs.
Remarque : il est possible aussi (et sans doute plus simple) de faire la foudre avant la déclaration des attaquants, mais peut-être veux-tu qu'il attaque pour se découvrir .
Poulidor- Messages : 430
Date d'inscription : 28/02/2013
Re: Pillards des eboulis
"on place les marqueurs sur le pillard et quoi qu'il arrive à partir de maintenant les marqueurs seront placés sur le pillard."
Ce que je voulais dire c'est que si j'attaque avec mon pillard et 2 autres créatures (phase de déclaration des attaquants), la capacité déclenchée va 3 fois en pile et quoi qu'il arrive 3 marqueurs seront placés sur le pillard (sauf s'il quitte le jeu entre temps bien entendu)
Ce que je voulais dire c'est que si j'attaque avec mon pillard et 2 autres créatures (phase de déclaration des attaquants), la capacité déclenchée va 3 fois en pile et quoi qu'il arrive 3 marqueurs seront placés sur le pillard (sauf s'il quitte le jeu entre temps bien entendu)
Re: Pillards des eboulis
Complètement d'accord avec cette formulation.
Poulidor- Messages : 430
Date d'inscription : 28/02/2013
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